一周杂记 in Week 4 July 2022
本周是 7 月份的最后一周,周末刚好是最后两天
Life
#1
上周团建之后居然还能剩下千把块钱的团建经费,于是周二的时候组里给整个大组的同学加了下午茶:必胜客的披萨、小蛋糕和一杯奶茶
恰好周二又是公司的二季度生日会的庆祝日,于是公司又发了一波吃的…
于是周二下午吃了好多东西,感觉之前运动消耗的热量又全部都回来了…
#2
周三下班后又和同时去了健身房,不过虽然这次强度依然不小,但是因为有循序渐进,而且有意识地加强了呼吸,所以中间虽然有一段时间略微感觉有点难受,但是整体上要好得多,这次没吐 🤣
周四复出踢了场球,中间把左膝擦伤了;直到周末那个地方都没有完全结痂,时不时有组织液渗出…
下周足球活动感觉可以先歇一周恢复一下了,不然很容易二次受伤。
#3
这周周一 WFH 的时候把 Peacemaker S1 最后两集看完了,整体上还行,但是不能算出彩,基本属于被同类型的 The Boys 碾压,大概和 Marvel 的 Hawkeye 差不多一个档次。
周末抽了个时间看了一下 The Matrix: Resurrection;因为老婆要学习所以没看完,还剩下最后20分钟。
感觉 4 确实很一般,和前三部曲没法比。
剧中 Smith 化身的老板都直接吐槽说:华纳兄弟就是要我们出第四部,不管我们做不做他们就是要出。感觉就是明晃晃吐槽了。
中间还有个插曲:因为下的是 2160P 的蓝光版,接近90G,SONY 的 VLC 解码居然会出现时不时的卡帧,基本没法流畅观看,最后还是切换到 kodi。
实话说 koki 的解码能力是真强啊,犹记得当初直接解 2160P 60FPS 的双子杀手都丝毫没有问题。
#4
本周四的时候杭州又把核酸周期调整到 7 天了,暂时不用每天都想着要不要作核酸了,算是个好事吧。
最后吐槽一下怎么墙国还在严防死守啊…
#5
最近打 Max Payne 3 有点多,嘿嘿….
Work
#1
大概是因为 Lumper 这个 side-project 结束了非工作时段写代码的时间大幅减少,阅读的时间倒是上去了。
- 看完了 Software Engineering at Google | Chapter 9 Code Review
- 看完了 CppCon 2020 | C++20: An (Almost) Complete Overview - Marc Gregoire
这个 talk 比较适合作为 C++ 20 核心特性的介绍 - 刷了十几页《大规模分布式存储系统 | Chapter 3 分布式系统》
#2
把 facebook/grace 用到的 facebook/httpdown 代码也看了一遍
两个 repo 整理了一下思路,大致摸清了 graceful restart / graceful shutdown 的一般方案。
回头专门写篇 post 讲一下 facebook 的做法
不过这两个库目前都是 archived 状态,不知道是不是 fb 内部其实已经不用了。
本周就是这样,下周见