再谈 passkey idiom
我在 Passkey Idiom 这篇文章中介绍了如何使用 passkey idiom 以及使用需要的注意项。
其中最强调的就是 Token
类的 ctor 必须同时满足 1) private access level
2) 存在显式定义;否则用户可以使用
我在 Passkey Idiom 这篇文章中介绍了如何使用 passkey idiom 以及使用需要的注意项。
其中最强调的就是 Token
类的 ctor 必须同时满足 1) private access level
2) 存在显式定义;否则用户可以使用
时隔多年,C++ 17 终于迎来了专门用于 byte-oriented access 的数据类型 std::byte
。
之所以引入一个新的类型是因为之前不管是 char
还是 unsigned char
,都承载了三种角色
如果出于某些目的希望将某个类的构造函数设置为 private,并提供工厂函数 Make()
创建最终对象;工厂函数中通常会使用 std::make_unique()
或者 std::make_shared()
来创建由对应智能指针托管的对象。
可以将 Golang 的 Options Pattern 视作(有副作用)函数式版的 _Builder Pattern_,其核心是:特定的 option-function 调用会生成对应的类型为 Option 的闭包,执行闭包会修改内部的 Options 结构。
Golang 的函数支持同一类型的不定参数,因此上面的闭包类型一致。
ASIO 的 io_context::run()
如果发现没有 pending 的任务就会返回,对于 server 的监听线程来说这是符合常理的,因为无论如何至少有个 acceptor::async_accept()
在 pending。
leetcode 上有一题是让你实现一个 atoi()
,但是因为函数类型是 32-bit int,所以可以直接内部转换到 64-bit int,避免需要直接处理溢出的情况。
如果要针对 int64
实现一个 atoi()
又该如何做?
因为众所周知的原因,机场的服务商把协议从 SS 切换到了 Trojan。但是之前的 SS windows 客户端只支持 SS 协议,所以切换后只能换 Trojan-qt5 作为客户端。
但是这个客户端做的实在不怎么样,作者似乎是在原来的 ss-qt5 的基础上做的修改,集成了 libtrojan;以至于之前 SS-Windows 用的好好的 Allow Connections From LAN 功能到这里没法用了。