来一口 golang 做的玻璃渣

转到后端差不多也快三个月了,拿 golang 糊代码的时间算上自己平时写的一些练手 demo 加起来差不多也有一个月。

这将近一个月的时间过来差不多能体会到 golang 的设计精髓,那就是:simple & stupid, being convenient as the first class support.

换句话说就是:短平快糙猛,满口玻璃渣,怎么方便怎么来。

所以接下来不免俗地是吐槽 golang 设计的内容。

吐槽不考虑 PLT 上的设计,纯粹从日常堆业务逻辑出发。毕竟理论的东西我一个鶸也不懂,且 golang 的设计目的就是方便应届毕业生快速堆业务代码。

以下吐槽点的顺序为自己在实际中遇到的顺序逆序。

Flaky Goroutines

golang 里起一个 goroutine 很方便,但是目前感觉 goroutine 太过于 flaky,有点飘。一旦没用 chan struct{} 或者 sync.WaitGroup ”固定好“,就总有一种这玩意儿是不是已经脱离自己手心的感觉。

另外不知道是不是很多用 golang 的人之前都是 php / python 的背景,相当一部分人其实对 goroutine-safe 没有什么概念。不过严格来说这个不是 golang 自身的问题。

Cannot assign to fields within short declaration notation

代码段

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func foobar() (bool, error) {
return true, nil
}

func main() {
var err error
ok, err := foobar()
if err != nil {
fmt.Println("error")
} else {
fmt.Println(ok)
}
}

是合法的,因为 ok 之前并没有被定义,所以这里 err 可以蹭着使用 :=

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Monthly Read Posts in Dec 2018

Programming Languages

init functions in Go

这篇 post 总结起来就是深入浅出。


The importance of knowing STL algorithms

能熟练运用 STL algorithms 是一个 experienced c++ programmer 的基本要求。

另外里面提到了使用 algorithms 的两个 pitfalls,其中一个是滥用 for_each(),这个确实有点意思。

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虚拟机 Linux Mint 磁盘扩容

之前在虚拟机里创建 mint 时磁盘就给了 20G 的 SSD,最近发现可用容量捉襟见肘,必须要扩容一波。

摸索了一下发现给虚拟机里的 linux 磁盘扩容并不是那么简单直白,至少有几个坑,所以稍微做了一些记录,以备日后不时之需。

Step 0:通过虚拟机给系统增加磁盘容量

这一步比较简单,VMWare 的话直接在虚拟机属性里可以进行 expand;VirtualBox 应该类似。

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放弃给 ezio 加 SIGINT Handler

原本的计划是今天给 ezio 加上 SIGINT 的处理:自动退出运行的 EventLoop,让程序自主正常退出;但是在实现 Windows 版本的过程中发现了一些问题,最后思考再三,决定放弃整个特性。

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Build Your Own HandlerThread Part Finale

至此,我们整个系列宣告完结。

现在回过头往前看,是不是觉得其实这些底层的东西也没这么难?有时候只是需要一些基础和解决问题的方法罢了。

Rant:做业务才真的难呢,框架和流程都给你定死了,一坨又一坨用了几年的不明觉厉的封装,如果内部文档哪个不详,又没有熟悉的人带着你,基本就净在里面绕圈子了。

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Build Your Own HandlerThread Part 4

有了前面的铺垫我们终于可以开始实现我们的主角 ActiveThread 了,虽然它登场的有点晚。

这个系列的开头我们提到 ActiveThread 有两个鲜明的特点:

  • 它是线程,可以运行,代表一个单独的执行上下文(execution unit/context)
  • 每个 ActiveThread 内部运行一个 message-loop,方便持续的执行我们提交的任务

这两点和 Android 原生提供的 HandlerThread 是一模一样的。

不过和 HandlerThread 不同,我们这里不打算采用继承 Thread 的方式,而是采用 composition。原因之一是我个人非常反感传统的 OO 继承手法;并且 Java 8 开始正式支持 lambda 之后,不用继承我们的工作也可以做得很好。

不适用继承同时有个好处,我们可以只暴露我们需要的接口,避免误用(比如经典的用 run() 而不是 start()

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Build Your Own HandlerThread Part 3

前面我们实现了 MessageLoop,现在该轮到 TaskRunner 了。

在我们的设计中,TaskRunner 的定位是类似 Handler,用来驱动/使用 MessageLoop,将 MessageLoop 隐藏在日常使用中。

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