Generate lambdas for clarity and performance

Generate a class of lambdas with auto-return-type deduction.

唯一比较遗憾的是特性需要 C++ 14 的支持,C++ 11 里估计需要用 std::function<> 来做 workaround


Appending to a File from Multiple Processes

经验问题,写客户端的 logger 轮子时应该会经常需要考虑到这个问题。

文章针对的是 POSIX 系统,不过不同系统在一些具体策略/细节上也有区别。

另,Windows 上这个场景有直接的 API 调用保证。

不过有点比较奇怪,chromium 的 base::logging 只提供了 Windows 下的多进程无锁 appending,POSIX/Mach 下依然用的是线程同步锁和全局锁,可能考虑的原因是实现起来坑比较大?


OAuth 2.0 Protocol

  1. oauth2 authorization
  2. principle-of-oauth2
  3. oauth_2_0

第二篇文章基本可以看作第一篇的翻译,但是很多地方都没有翻译出来,所以推荐主要看第一篇文章,把第二、三篇作为补充材料


Inheritance Is The Base Class of Evil

C9 上的一个 Tech Talk,speaker 是 Adobe 的技术大佬,但是我觉得有标题党之嫌。

Talk 中展现出来的哲学观挺有意思的,比如那句 There is no polymorphic type, just polymorphic use of types


Learning STL Multithreading

虽然标题是 STL Multithreading,但是里面的核心内容基本都是原理性的,通用的。

对于 mutex/condition-variable 这类比较高级的 synchronization primitives 和低级的 atomic variables 均有涉及,并且也给了实践建议。

话说右边那个胖胖的小哥的口音听起来真的是容易懂…

另外有个挺有意思的细节,快到最后的时候胖小哥提到了 asyncfuture,他说希望大家能优先考虑这俩玩意儿,但是说了几句话又欲言又止,最后无奈地说 we will discuss these later。。。估计他想了想,就目前标准给的设施和实现情况,要做到 task-based paralleilism,那坑大的都可以把自己埋进去了。