投稿工具的压制功能一直来都有一个问题:如果主进程被强行结束了(例如利用任务管理器),那么创建的 ffmpeg 压制进程仍然会继续运行。

因为 ffmpeg 是以二进制的方式部署的,因此不存在修改它的代码,自己和主进程建立 IPC 监控的方式。

至于采用远线程注入的方式来强行 HACK,我一直对这种无视客观规律的霸道方式都不太感冒,毕竟我们又不是做安全软件。

所以我想到了曾经在 Windows 核心编程中看到的一个方法:使用 Job 内核对象。

核心方法总结起来就是一句话:将 ffmpeg 压制进程加入到一个 Job 对象中,利用 Job 对象的 Kill-On-Close 特性,在 Job 内核对象被释放时,Job 内的所有进程都会被系统结束。

于是我写了一个 demo snippet,解决了几个坑之后验证了我的想法。

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#include <conio.h>

#include <cassert>
#include <iostream>
#include <string>

#include <Windows.h>

bool LaunchAndWait(const std::wstring& cmdline, HANDLE job)
{
wchar_t buf[255] {0};
wcscpy_s(buf, cmdline.c_str());

STARTUPINFO startup {0};
startup.cb = sizeof(startup);
PROCESS_INFORMATION process_information {nullptr};

if (!CreateProcessW(nullptr,
buf,
nullptr,
nullptr,
FALSE,
CREATE_SUSPENDED | CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB, // important
nullptr,
nullptr,
&startup,
&process_information)) {
auto err = GetLastError();
std::cerr << "Failed to create process: " << err;
return false;
}

if (!AssignProcessToJobObject(job, process_information.hProcess)) {
std::cerr << "Failed to assign process to job: " << GetLastError();
return false;
}

ResumeThread(process_information.hThread);

CloseHandle(process_information.hProcess);
CloseHandle(process_information.hThread);

return true;
}

int main()
{
BOOL is_in_job;
IsProcessInJob(GetCurrentProcess(), nullptr, &is_in_job);
std::cout << "Is the main process in job: " << is_in_job << std::endl;

std::cout << "Wait for constructing job object!\n";

HANDLE job = CreateJobObjectW(nullptr, nullptr);
if (!job) {
auto err = GetLastError();
std::cerr << "Failed to create job: " << err << std::endl;
return 0;
}

// Enforce limits.
JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION job_limits;
memset(&job_limits, 0, sizeof(job_limits));
job_limits.BasicLimitInformation.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE;

if (!SetInformationJobObject(job, JobObjectExtendedLimitInformation, &job_limits, sizeof(job_limits))) {
auto err = GetLastError();
std::cerr << "Failed to set job information: " << err << std::endl;
}

std::cout << "Job object created! Launch test subjects...\n";

bool r = LaunchAndWait(LR"(C:\Windows\notepad.exe)", job);
assert(r);

_getch();

return 0;
}

最终的产品代码思路是完全一样的,当然代码不可能像上面这样随意。

这里有两个比较隐蔽的坑(MSDN 上不一定能看到)需要注意一下:

第一个是创建进程时最好带上 CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB,因为 Job 属性存在自动继承性:如果一个进程属于一个 Job,那么他创建的子进程会自动关联到这个 Job。

explorer 和 VS 都是存在于 Job 中的,因此如果在这两个环境下运行程序, IsProcessInJob() 会返回 true

第二个坑特别隐蔽:我一开始的 test subject 是 calc.exe,在 Windows 10 上这是一个 UWP 程序,然而无论我怎么做,calc 进程都活得好好的,一点不像是被约束的样子。。。甚至所有 API 的调用都并没有返回错误。

而当我将 test subject 换成 Win32 程序 notepad.exe 之后,功能就可以正常跑了….

我猜想这大概和 UWP 程序的一些安全特性有关,不过因为本身对安全并没有偏执的热爱,所以在这个点上就没有继续深入了。